1、简略,聚集
不论何时都不能期望用户在运用使用之前乐于阅读阐明性质的内容。人们打开使用不是为了花时刻学习怎样运用UI,而是为了在最短的时刻内以最小的本钱处理他们手头的问题。其实这也是个悖论,因为一旦学会更有功率的运用UI,用户却是能够为自己节约更多的时刻。我们都知道,Web用户不愿阅读文字的习气是出了名的,而移动用户在这方面则有过之而无不及,因为在移动情境中,人机会话时刻愈加有限,注意力更简单涣散。
2、尽量运用图形元素
运用图文并茂的方式,而不只是干巴巴的文字,这将能运用户在最短的时刻里对信息产生大致的了解。
关于前面提到的多过程阐明,能够测验将每一步内容浓缩为“恰当的图形元素+简略的文字”,并整合到一个展现层面上;这种方式即有利于用户阅读,也能够使多过程的流程更直观、易懂、易记忆。
3、防止一连串的提示
有些时候,一个界面里会有多个功用点需要被解说。然而通过一次一个的方式接二连三的蹦出浮层进行阐明,则会运用户愈加不耐烦的关掉这些阐明,而不论它们是不是真的有用。你能够幻想每个用户都有一个小容器用来盛放引导提示内容——那一定是喝威士忌的小杯,而不是一扎一扎喝啤酒的大杯——你不能给用户灌的太多,也不能灌的太快。
接连不断的展现引导信息不仅会产生短期记忆方面的问题,而且会让新用户觉得你的使用过于复杂,望而生畏。记住,在实践傍边,这样的初体验足以使他们关掉你的使用,然后去寻找其他的替换计划。
4、不要和实践界面混杂
必须使引导提示在外观上与实践界面元素有着清晰的区别,不然引导提示就是在干扰实践界面,用户也会苍茫,甚至会把教学内容作为功用界面,试着与其交互。